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逐光

用轻智能的方式为孤独症儿童群体提供一个趣味化的呼吸训练体验

它是什么?

此训练器能引导孩子用正确的方式呼吸,为语言训练做准备。同时为呼吸训练带来愉悦感,使孩子能够主动坚持训练。孩子可以利用呼吸协调心态,协助治疗孤独症。


你的灵感

从设计出发点来看,通过呼吸训练器进行正确的呼吸训练,矫治孤独症儿童的呼吸障碍,对于改善其言语和语言障碍、培养其沟通交往能力尤为重要。从孤独症儿童兴趣点来看,他们的往往对一些可以旋转性的重复动作的物体情有独钟,因此从孤独症儿童兴趣出发、运用旋转的光效引发儿童游戏乐趣。


如何运作?

原型程序由一块Arduino UNO R3单片机搭载并运行,利用呼气传感器结合代码实现呼气与吸气的时间与速率检测,通过按钮开关结合代码实现模式的选择。通过MP3模块和扬声器输出开机系统音效、引导音效与反馈音效。LED双灯环的内环是引导灯,外环是追逐灯,呼气时灯光转速较快,吸气时较慢,不同模式下灯光颜色不同,呼吸标准时追逐灯变成彩色。灯环也提供反馈光效。呼吸标准时会增加LED灯带上点亮的灯珠数量,四盏灯亮起时当前模式完成,灯环出现反馈光效。


设计过程

从最初概念出发,发散出产品雏形,即通过吹气来控制众多小物件(如风车)旋转、河流状灯带亮起、并有音效反馈的沙盘游戏,该方案注重使用乐趣,但形态欠佳。然后通过画草图、揉黏土、建数模等方法对产品不断进行推演,在保留物体的转动、灯光的流动这两个元素的基础上,确定了圆润可爱的产品化形态和行之有效的训练模式。接着简化产品外观,舍弃实体的转动,确定了用两个环状灯的旋转光效分别来指引用户呼吸动作和反映实际呼吸状况。增添人机关系和交互逻辑,确定了产品的放置有一定倾斜角度,呼吸器嵌入在主体产品中、易收纳且形态方便握持,模式选择的按键图标带有功能语意。最终产品外观呈现协调一体和圆润可爱的造型,内置灯光能以不同色彩亮起旋转,具备多种训练模式可供选择,符合孤独症儿童使用者的形象,也在趣味性和有效性之间达到平衡。


它有什么不同?

1. 相比传统的三球式呼吸训练器,经过智能化,趣味性高,同时外观经过设计,产品化程度高。 2. 相比握持式机械呼吸训练器,训练过程进行了可视化处理,训练效果更直观,同时具有反馈激励机制。 3. 相比高专业性的智能训练器,省略了APP、并去数值化,使交互操作更简易,反馈更直观,易于儿童使用。 4. 相比呼吸训练玩具,在保证趣味性的基础上训练更专业有效。


未来计划

首先丰富并加强产品光效效果,再改用更专业有效的传感器并进行代码的迭代,随后实现技术原型与产品模型的整合。将产品投入实际用户群体进行可用性测试,并根据结果进行产品的迭代与升级。最终实现具有功能价值和商业价值的产品的量产。


奖项


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