Eye of Horus, Control Visual Open Source

Eye of Horus, Control Visual Open Source

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¿Qué hace?

Controlar los objetos simplemente mirándolos siempre ha sido un sueño para el ser humano.

Eye of Horuse es una dispositivo Open Source para controlar cualquier objeto cotidiano sólo mirándolo . El proyecto ( hardware y software ) fue construido desde cero en Zaragoza para solucionar un problema mundial en el campo de los Wearables . Este dispositivo podría ayudar a las personas con discapacidad física en sus tareas . El sistema combina seguimiento de los ojos con una cámara frontal para saber dónde el usuario está mirando. Los dispositivos de destino se identifican mediante balizas de luz (similar a la tecnología LIFI) y son controlados de manera inalámbrica.

Inspiración

Las personas con problemas de movilidad no pueden controlar los objetos que los rodean libremente , a veces no pueden interactuar con ellos. La gente normal haciendo trabajo de laboratorio u otros trabajos a menudo necesitan operar con las computadoras y otras herramientas, pero en algunas situaciones esta interacción no es fácil y puede hacer que se interrumpan sus actividades. Los problemas físicos obstaculizan la movilidad de las personas en el interior de su casa y puede afectar a su trabajo, su vida y su propia seguridad. Por eso aceptamos el reto de crear un accesorio wearable que pueda ayudar a las personas a interactuar con los ordenadores, dispositivos electrónicos y también con el resto cosas cotidianas sólo mirándolos.

¿Cómo funciona?

Eye of Horus permite interactuar con los dispositivos y objetos sólo mirándolos . La principal aplicación en el desafío actual consiste en mejorar el trabajo y la seguridadde las personas del mundo:

- Personas con discapacidad física. Las personas con cualquier tipo de discapacidad o que están hospitalizadas podrían utilizarlo para realizar tareas que sería imposible debido a su movilidad reducida.

-Conducción Seguridad y control. Gracias a nuestro dispositivo , los conductores podrían interactuar con la radio o el teléfono del coche con las dos manos en el volante . Sus ojos podrían ser también monitorizados para detectar la somnolencia o la falta de atención en la carretera y evitar un posible accidente .

-Entretenimiento . Podría ser utilizado como un ratón ojo controlado para jugar a videojuegos y la posición de los objetivos sólo mirandolos.

Etapas del desarrollo

El desafío consiste en diseñar y construir un accesorio portátil que pueda ser útil para las personas en sus actividades diarias. El dispositivo podría facilitar su trabajo a través de una interfaz muy sencilla para que puedan hacer cosas diferentes y controllar objetos sin usar las manos. Gracias a ella, podrán, por ejemplo, interactuar con un dispositivo distante sólo mirandolo.

Wearables: Wearable se refiere al conjunto de los dispositivos electrónicos que se incorporan en cualquier parte de nuestro cuerpo que interactúan continuamente con el usuario y otros dispositivos con el fin de realizar una función específica. Relojes inteligentes, zapatos deportivos incorporados con GPS y pulseras que monitorizan nuestra salud, son ejemplos de esta tecnología, que esta cada vez más presente en nuestras vidas. Uno de los más conocidos son las Google Glass. Nuestro dispositivo podría ser diseñado como accesorio para usar con las Google Glass para simplificar el hardware y reducir sus costes.

La impresión en 3D: El dispositivo debe ser duradero y hecho de un material no quebradizo. Debido a esto, hemos decidido hacer uso de las impresoras 3D. Esta tecnología es barata y fácil de construir por lo que el dispositivo podría ser replicado en todo el mundo en un minuto.

Open Source: Creemos que el conocimiento abierto está contribuyendo a un mundo mejor y Eye of Horus está diseñado como una plataforma de abierta, tanto de hardware como de software. El esquema y el software implementado se pueden encontrar en el repositorio Github, permitiendo a la gente a modificar, mejorar y redistribuir sus contribuciones.

Internet de las Cosas: El Internet de las Cosas (IoT) es una tendencia creciente que se extiende más allá de la conectividad a Internet en dispositivos tradicionales como ordenadores, teléfonos inteligentes y tabletas, hasta a una amplia gama de dispositivos y objetos cotidianos. Esta revolución aumenta las posibilidades de nuestro proyecto ya que le permite controlar el nivel de luz de su cocina o encender la máquina de café sólo usando nuestra mirada. Por lo tanto, el dispositivo tiene incorporado capacidades inalámbricas, que es la base del IoT.

Solución de bajo coste: Hemos desarrollado una solución simple y de bajo coste para detectar e identificar los objetos de nuestro entorno. Los leds infrarrojos se utilizan como balizas de luz (similar a la tecnología LIFI) que emiten diferentes pulsos de frecuencia para cada dispositivo (PC, cámara, televisión, microondas ...). La cámara frontal de nuestro dispositivo detecta esta luz, la diferencia y les avisa a los objetos a controlar cuando el usuario los mira.


Más información en ingles y otros proyectos:

http://makeronilabs.com/

https://2015.spaceappschallenge.org/project/eye-of-horus---open-source-eye-assistance/

Awards

El proyecto ( hardware y software ) se inició durante el Space Apps Zaragoza para resolver el desafío Wearables Espaciales.